TCG修行録32~デュエルマスターズ編~ムゲンクライムを使ってデッキを組んでみた!
どもども!先日ぶりになりますね!THです
今回は前回紹介したスターターデッキのカードを使ったデッキ構築回になります!
まずデッキの紹介から!
1セット ゼーロン
2枚 幻龍ゲンムエンペラー
4枚 罪無ビコハン極
4枚 罪無ドロキオ垓
4枚 戯具ヴァイモデル
4枚 零星アンバラン
4枚 終末の時計ザ・クロック
4枚 罪無バトミン垓
4枚 罪無ミズゲム垓
3枚 H・センボン
4枚 戯具ドゥゲンダ
3枚 戯具ザンボロン
はい、何が言いたいのかわかりますよ?
零龍おるやないかい!ってやつですよね!
ゼーロJr.が使うだけあってムゲンクライムは零龍との相性がすこぶる良かったのです
破壊の儀を達成できるカード引っ張ってくるだけでわりと簡単に零龍が使えてしまうから仕方なかった!
その破壊の儀を達成できるカードはこちら
ムゲンクライムはパック発売前なのでいまいち決め手に欠けます
なので決め手を零龍にお願いしようってコンセプトですね
このデッキドゥゲンダやミズゲム垓でドローをかなりします
16枚Sトリガーがありますが引いたシールドにあって欲しいSトリガーを埋めるためにHセンボンを採用しています
アクア・スーパーエメラルを持っている方はそちらの方がいいです
アクア・スーパーエメラルを採用するとヴァイモデルで蘇生した時に手札のクロックやドロキオ垓、ビコハン極を埋めたりとなにかと使い勝手がいいです
正直ザンボロンは自身の手札で手札の儀達成の為に入れない選択肢も視野に入れてます
ザンボロンの代わりにドンドン吹雪くナウを入れて守りを固めるのも良さそうですね
全体を見て察しがいいかたは気づいていらっしゃると思いますがコントロール寄りのデッキ構築になります
コレはこれでデッキとして完成したので次はパック発売後、別のデッキを組んでみたいと思います
質問、感想はコメント覧またはTwitterにて受け入れていますのでお気軽に話してください!
では次の機会にまた
拝読ありがとうございました
TCG修行録31~デュエルマスターズ編~ムゲンクライム!コイツぁは面白い!
どもども一年ぶりのお久しぶりになります
こんな場末のブログをみてくださってる方いることに驚きを隠せないTHです!
本日は久しぶりに使ってみたいギミックが出てきたので久しぶりにブログを書いてみました!
その名もムゲンクライム!
フィールドのクリーチャーをタップしてコスト軽減しながら復活や手札からの召喚が可能な新能力です
本日はゼーロJr.のムゲンクライムデッキの開封、カードスペックの個人的な感想を言っていこうと思います!
まずはデッキの封入枚数から!
1枚 幻龍 ゲンムエンペラー
3枚 罪無 ミズゲム垓
2枚 罪無 スピンナ極
3枚 罪無 バドミン垓
2枚 罪無 ビコハン極
3枚 戯具 ヴァイモデル
4枚 凶鬼23号 グザリ
3枚 罪無 ドロキオ垓
2枚 終末の時計 ザ・クロック
2枚 ドンドン吹雪くナウ
3枚 暴毛猫 ギリゾンビ
4枚 戯具 ザンボロン
4枚 ねじれる者ボーン・スライム
4枚 戯具 ドゥゲンダ
という構築になってます!
パッケージの幻龍ゲンムエンペラーが一枚なのが惜しいですね…
鬼札王国とキリフダッシュのパッケージのカードは2枚入りだったのでなおさら惜しい!
ザンボロンあたりを3枚にして2枚入れて欲しかったところです!
さてまずは新規のカードから見ていきましょう!
まずはパッケージのカード幻龍ゲンムエンペラーから!
こいつは汎用性は微妙ですがデッキのフィニッシャーとしては十分な能力ですね!
実はパック版のゲンムエンペラーより使いやすそうな気がしてます
ナンバリングの順番でいきましょう!
罪無ミズゲム垓ですね
効果は単純1ドロー1捨ての手札交換クリーチャーです
墓地からかえってくるブロッカーと考えても後述するカードの方がムゲンクライムの優先度は高いと思います
普通に手札から出す方が強そう
ナンバリング3罪無スピンナ極
このデッキのサブ切り札的なポジションですね
実はムゲンクライムデッキで対面するとこいつのパワーマイナスはびっくりするほど刺さります
ムゲンクライム3と早出しも狙いやすいので小型クリーチャーやGRが並ぶデッキにぶつけてやりたいですね!
ナンバリング4罪無バトミン垓
復活できるザビバレル
スレイヤーもついていますがムゲンクライム2がわりかし重いのでどうしてもハンデスしたい時やビッククリーチャーをスレイヤーでのかしたい時に使うのが無難そうですね
ムゲンクライムより手札から出したいクリーチャーです
ナンバリング5罪無ビコハン極
生きた陰謀と計略の手
陰謀と計略の手は進化でないと制限がありますがこちらはそういった制限がないうえにSトリガー、ムゲンクライム持ちと優秀
コントロールデッキなんかで採用できそうですね!
ナンバリング6戯具ヴァイモデル
個人的にヤバミを感じてるSトリガーの1枚
登場時の3枚の墓地肥やし、墓地からの3コスト以下のクリーチャー蘇生とパッと見は特にヤバさは感じないのですがこいつ蘇生の対象の文明指定がないんですよ
つまり「Sトリガー戯具ヴァイモデル!デッキから3枚カードを墓地に!3コスト以下のクリーチャー終末の時計ザ・クロックを蘇生!クロックの効果でこのターンをスキップします!」
が起こります、合法的に擬似的とはいえクロック8枚体制にできるとか普通におかしいですよね?
なので私はヤバさを感じています
ナンバリング8罪無ドロキオ垓
今回のSトリガーの前評判が良かった子です
ブロッカーとタップした時に相手のクリーチャーをストップするスゲーやつです
1枚でキリフダッシュ、バルチュリス以外なら2体の攻撃を止められるうえにムゲンクライムも2と前述したミズゲム垓よりもムゲンクライムの優先度は高めに感じています
ナンバリング12戯具ザンボロン
ムゲンクライムのコストとしてタップされると1ドローするアタックできないクリーチャーです
ムゲンクライムのドローソースなのですが、ムゲンクライムのデッキはわりとドローできるカードが多くムゲンクライムにより墓地を擬似的にとはいえ手札のように使える為微妙な立ち位置のクリーチャーに感じました
ナンバリング14戯具ドゥゲンダ
ムゲンクライムの初動札
戦略のD・Hアツト、問2ノロン↑と同じコスト同じ効果を持つクリーチャー
2枚引き2枚捨てるという墓地に手札から好きなカードを捨てられる為どのムゲンクライムにも入りそうですね
今後マフィ・ギャングや戯具を指定したムゲンクライムが出てくるともっと輝くかも知れませんね
ここからは絵違い再録のご紹介!
ゲンムエンペラーのデザインされたドンドン・吹雪くナウです
元のイラストはこちら
やっぱり絵違いでの再録はいいですね!
しかも新規絵!
さらに新規絵のカードがもう一枚
前述の戯具ヴァイモデルとのコンボに使えるクリーチャーの新規絵再録!デザイナーコンボかも知れませんね!
もとの終末の時計ザ・クロックはこちら
こんな感じになります
かなりいい感じのデッキですね
これからはじめる初心者の方には少しトリッキーかもですが
再録も有用なカードが多いので是非気になったら買ってみるといいかもしれません
最後に、このブログのカードの感想はあくまでも個人的な感想なため他の方にこう言ってた等、押し付けるようなことはやめましょう
ではでは読んでくれてありがとうございました
TCG修行録30~デュエルマスターズ編~決めろ4ターンキル!6軸ジョーカーズガチロボ!
どもども!お久しぶりです!THと申します!
今回はあまりにも語りたい事が多過ぎてブログにてデッキレシピを公開したいと思います!
まずはデッキレシピをドーン!
続いてメインデッキをドーン!
最後にGRゾーンをドーン!
この6軸ジョーカーズガチロボは3ターン目に強欲の王国、4ターン目にガチロボを出すと基本的にはいつもの6軸ガチロボと変わりません
ここ2ヶ月で出た新規によって、4ターン目にキルを取れる動きがかなりしやすくなりました!
そのリーサル要因の新規は此方の3枚!
特に今月発売した新弾のバーンメア・ザ・シルバー/オラオラ・スラッシュ
の登場によりガチロボで二枚めくるか、無限剣リオンザッシュ
をセットでめくることで結構な確率でキルを狙う事ができるようになりました!
まぁ原因はこいつですね…
ジョギラゴン・アバレガン
超天フィーバーのが発動すればパワー+10000とT・ブレイカーを得ます
このGRクリーチャーをバーンメア・ザ・シルバーか無限剣リオンザッシュで出せればリーサルほぼ確定です
実際出るの?って聞かれると今回の新規にいるのです
GRの上をいじるGRクリーチャーが
このGRクリーチャーも一緒にめくれるとそれだけでアバレガン率がかなり上がります
一緒にいれてあげましょう!
因みにバーンメア・ザ・シルバー二枚でGR召喚する場合アバレガンが1枚めくれる確率は57.576%なのでだいぶ高いです
あとは相手のトリガーが無いことを祈りながら一気に駆け抜けましょう!
以上が6軸ジョーカーズガチロボのご紹介でした!
皆さんも気になったら作ってみてください!楽しいですよ!
ではではまたお会いしましょう!
TCG修行録29~WIXOSS編~アンリアリスティック発売記念ナナシデッキ
どもども!皆さんブログではお久しぶりです!
THと申します
今回はかなり長くなりますのでよろしくお願いいたします
まずはデッキレシピから
ルリグデッキ
ライフバーストあり
ライフバースト無し
ではこのデッキの主要ギミックをご紹介
過労死枠のシグニはこのシグニ
このシグニの下からウェポンシグニを抜き取る効果を使って疑似サーチ、疑似サルベージを行うことで手札の質をあげることです
序盤から終盤まで何度もシグニゾーンに出すことになります
序盤1~2レベルの時に使うのはこの2体
アルマデはデッキトップを二枚見てウェポンシグニを一枚手札に加えるとして使えますしキンウギはデッキトップがウェポンなら手札に加えるみたいに使えます
中盤~終盤はこの三枚からルリグ効果やシグニ効果を使い抜き取って疑似サルベージやサーチをします
このデッキはカゲシを過労死させながら盤面をぐるぐるさせながらザ・ロウとトートまたはゼロイゴナを盤面に常に並べて戦います
続いては簡単な動きを紹介します
先ずは最低限の準備はこんな感じです
必要なのはエナ二枚と下の手札です
先ずはコウテを出してデッキトップから二枚を下敷きにします
次にトートをコウテの上に出します
その時ナナシの効果でトラッシュからシグニをいれます
今回はアルベルが落ちていたのでアルベルをいれます
続いてさらにコウテを出してトートとコウテの上にザ・ロウを重ねます
(分かりやすく下敷きを広げてます)
ザ・ロウの効果でトラッシュからシグニを回収します鈴鹿詩子があるのでそれを回収しカゲシを出してザ・ロウからトートを引き抜きます
最後にザ・ロウに引き抜いたトートを乗せて鈴鹿詩子を出せば盤面が完成します
トートの下敷きが七枚でパワーが+7000偶然アルベルが二枚入ったので合計+値は11000
トートとあわせて24000
アタック時にマイナス12000ですからなかなかですね!
いかがでしょうか?まだまだギミック満載なのですがここまでにします
最後に鈴鹿詩子をオブザデッドに変えると1エナいりますがメイン中にシグニ一体のパワーをマイナス20000できます
後拝読ありがとうございました!
ではではまたお会いしましょう!
TCG修行録28~WIXOSS編~エクスプロード発売記念!!2止め!花代デッキレシピ
どもども!皆さまお久しぶりです!THです
本日6月29日発売のエクスプロードを早速買ってまいりました!
炎真爛漫でませんでした!!(キレ気味)
まぁ気を取り直して花代さんのデッキです!
まずはライフバースト持ちから
続いてライフバーストなし
ルリグデッキ!
はい!まずは今回のコンセプトを説明します!
ズバリこの二枚を主軸にします
アサシン、ダブクラで遊びたい!
と言うわけでまずダブクラをするにはアーツを使わなければなりません
なので現在一番アンコールコストが軽く花代のパワー不足の足しになるエールアゲインを採用しています
真・遊月・鍵とエールアゲインを十全に使うには緑エナが必要になるのでこの三種を採用しています
基本的には相手がレベル4になるまでに勝てればいいなぁで作っています
最後にサーバントのレベルがバラけている理由はミラーの炎真爛漫対策になります
あとリマインドは炎真爛漫を手に入れたら炎真爛漫に変わります!
ではではまたお会いしましょう!
TCG修行録番外〜遊戯王編〜「結集せし絆の力にて、傲岸たる巨悪の壁を射抜け!B.Fデッキレシピ」
どもどもTHです!
本日はコレクターズパック革命のデュエリストに収録されたB.F(ビーフォース)のデッキレシピと私のレシピでの簡単な動きのご紹介です!
まずビーフォース(以下B.Fと表記)の分類ですがビートダウンデッキになります
シンクロ召還をして場を整えつつなぐってライフをけずります
ではデッキレシピをどうぞ
このようになっています
続いて展開のために欲しい初手のご紹介
取り敢えずこの三枚のうちいずれか一枚
この三枚のいずれかと昆虫族モンスターが握れれば取り敢えずは動けます
さらにこの二枚のうちの一枚が追加であるなら安定感が上がります
でわ実際に展開してみましょう!
前提の初手二枚は毒針のニードルと連擊のツインボウ、あとはシャッフルして引いたカードで展開します
まず毒針のニードルを通常召還
ニードルの効果で必中のピンを手札に持って来ます
ここまででハリファイバーを出す展開方法とピコファレーナを使う展開方法がありますがドローでピコファレーナを使ってゴキポールを経由して手札に加える早撃ちのアルバレストがいるのでハリファイバーでの展開をします
手札の必中のピンの効果でピンを特殊召還します
ここで注意点なのですが必ず必中のピンを特殊召還してください
連擊のツインボウも特殊召還できるのですがツインボウは自身の効果で特殊召還するとその後エクストラから昆虫族モンスターしか出せなくなりますのでハリファイバーを使う場合は必中のピンを特殊召還してください
ではハリファイバーをリンク召還してデッキからニードルを特殊召還し連擊のツインボウを特殊召還しましょう
この状態で相手にターンを渡します
相手のターンにハリファイバーをクオンダムに変えて処理後にクオンダムとツインボウでサイバースクアンタムドラゴンをシンクロ召還しましょう
サイバースクアンタムドラゴンは耐性があるわけではないですが戦闘での場持ちがわりとあるのでかなり優秀です
バトルフェイズにクアンタムドラゴンになれば生き残る確率があがる為オススメです
相手モンスターが気になるようならブラックローズドラゴンをいれてもいいかもしれませんね
次のターンはクアンタムドラゴンが生きているか否かで展開するシンクロモンスターが変わるため参考までにクアンタムのみ生き残っている状態で説明します
まず早撃ちのアルバレストを通常召還して召還時の効果で墓地の毒針のニードルを蘇生します
毒針のニードルの特殊召還時の効果で連擊のツインボウがなければツインボウあるのなら追撃のダートを手札に加えます
追撃のツインボウを特殊召還しクアンタムドラゴンとツインボウとニードルでシンクロ召還レベル12
決戦のビックバリスタが出せます!
決戦のビックバリスタの登場時効果で墓地の昆虫族モンスターをすべて除外して除外されている昆虫族の数×500攻守をダウンします今回は五枚なので2500ずっとダウンします
あとは殴るだけです
いかがだったでしょうか?
ざっくりとですがコレがB.Fデッキレシピになります
ではではまたお会いしましょう!
ご拝読ありがとうございました!
TCG修行録番外〜WIXOSS編〜母の日アンケート!ママデッキレシピ解説!
どもども!THです!
アンケート回答ありがとうございました!
今回は白緑ママデッキの解説をさせていただきます
まずデッキレシピはこちら!
今回のコンセプトは白と緑の英知デッキで戦うということで守りながらも攻められるように考えました!
その為のキーカードはこちら!
主に使うのはアタックフェイズに使える起動効果
相手のシグニのレベルを一つ下げるです
この効果を使う事でこの三枚をかなり有効に使えます!
一枚目ナンバーバインド
ご覧の通りこのアーツはレベルを参照するのでウリスキーを使えば相手のルリグレベル3の盤面までなら確定で三面止まりさらにルリグレベル4の時なら最低二面は確定で止められて最低限の仕事ができます
入手もしやすく白緑なのでコスト軽減がない状態でもうちやすくなっています
二枚目はGFカンテラです
カンテラはアタック時手札のレベル3までの英知シグニのカードを捨てる事で捨てたレベルの相手シグニをバウンスできます
ウリスキーを使うことでレベル4までのシグニをバウンスする事ができるカードになります
三枚目はアインシュタイン
このシグニの場合はライフバーストの範囲をひろげるために使います
取り敢えず相手のアタックフェイズにウリスキーを起動すればライフバーストでめくれた場合二枚バニッシュがかなりやりやすくなります
さらにママデッキでのウリスキーの本気はママがレベル5になった時発揮されます!
お気付きになりましたか?
ママ5の二番目の自動効果でウリスキーでトラッシュしたレベルと同じレベルシグニがエナからかえって来ます
相手によって等とは書いていないため実質エクシード1で相手シグニを一体バニッシュできるのです!
さらにママのコインと合わせれば二面止められる可能性もあるためかなりいい感じですね
いかがだったでしょうか?
白英知の登場でウリスキーはかなりママとの相性がアップしたため導入したのですがママ5とエクシードのかみあいがかなりヤバいですよね?
相手のレベルは引き算して自分のレベルは足し算するママっぽいデッキに仕上がったかなぁと自分ではかなり気に入ってます!
しかしこのママ…ブラックである(色的な意味で)
それでは皆さまご拝読ありがとうございました!